package com.crl.animation.pak
{
	
	/**
	 * 动作定义 并含有如何渲染每一帧的定义; 
	 * @author crl
	 * 
	 */	
	public class ActionMDef extends ActionDef
	{
		/**
		 *  渲染定义(独立于方向的定义);
		 */		
		public var renders:Vector.<RenderDef>;
		
		public function ActionMDef()
		{
			super();
		}
	}
}